Hampir 11 tahun sejak meluncurkan Destiny 1, mantan CEO Bungie mengatakan layanan langsung tidak tepat untuk semua game: “Cukup jelas bahwa kita tidak bisa hanya memilih model bisnis dan mengatakan itu alasan untuk membuat permainan”
Hampir 11 tahun setelah peluncuran Destiny 1, mantan CEO Bungie Harold Ryan percaya model permainan layanan langsung tidak “sesuai untuk semua game.” Ryan, yang menghabiskan lebih dari 15 tahun di Bungie sebelum akhirnya pergi pada tahun 2016 untuk menemukan perusahaannya sendiri, mungkin Monsters, mengatakan dalam sebuah wawancara baru dengan GamesIndUstry.biz bahwa “Saya pikir model itu … Read more